Windows Phone 7 Marketplace

Het nieuwe Windows Phone 7 platform is compleet anders dan het voorgaande Windows Mobile platform. Zo kennen we nu een Marketplace, waar applicaties voor Windows Phone 7 gekocht en gedownload kan worden. In dit artikel neem ik je mee in dat proces.

Unlocken Device

Als je in het bezit bent van een Windows Phone 7 dan zou je ook applicaties kunnen schrijven voor het apparaat. Met behulp van de Windows Phone 7 Visual Studio tools kun je aan de slag. Het testen van de applicatie kan dan met behulp van de bijgeleverde emulator. Deze emulator is redelijk compleet, uiteraard kun je niet de zaken zoals het echte touch en gyro gedeelte uit proberen. Daarvoor zal je je toevlucht moeten nemen naar een Windows Phone 7 device of hulpmiddelen zoals een WII controller. Wil je toch deployen naar en een Windows Phone 7 device, dan ben je verplicht om een Developer license aan te schaffen. Dit kan door naar create.msdn.com te gaan en het proces om te komen tot een developer account te volgen. Nadat het doorlopen van dit proces en goedkeuring van Microsoft via Geotrust, kun je je Windows Phone 7 device unlocken en applicaties deployen naar het apparaat.

 

Unlocken van toestel

Hoe je dan een applicatie kunt maken vind je elders in dit magazine. In dit artikel wil ik je graag meenemen in het proces om de applicatie publiek beschikbaar te maken. Zoals een goed project betaamt, doorloop je voor de ontwikkeling van een Windows Phone 7 applicatie dezelfde stappen.

Submitten van je applicatie

Nadat je een developers account hebt aangemaakt en toestemming gekregen hebt, kun je je Windows Phone 7 apparaat gebruiken om je applicaties naar toe te deployen. Dit kun je verder straffeloos doen. Je mist verder functionaliteit, je applicatie werkt en reageert alsof hij wel via de Marketplace geïnstalleerd is.

Als je dan voldoende getest hebt en zeker weet dat de applicatie voldoet, dan wordt het tijd om de applicatie aan te bieden voor publicatie op de Marketplace. Daarvoor ga je weer naar http://create.msdn.com site en log je met je developer Live id. Na het inloggen zal er een extra button verschijnen “Submit for Windows Phone”.

 

De app hub site

Nadat je op deze button geklikt hebt, verschijnt er een Wizzard. Deze Wizzard bestaat uit de volgende stappen. Deze 5 stappen zijn:
1. Upload
2. Description
3. Artwork
4. Pricing
5. Submit

Stap 1: Upload

In deze stap geef je de applicatie naam op, het platform (Windows Mobile 6 of Windows Phone 7), versie en de locatie van de XAP file. XAP is de package met daarin alle elementen van je Windows Phone 7 applicatie. In feite is het gewoon een zip met daarin de plaatjes, de assemblies en de manifest gegevens van de applicatie.

 

Stap 2: Description

In deze stap geef je de metagegevens van je applicatie. De Marketplace voor Windows Phone 7 applicaties is onder verdeeld in verschillende categorieën en sub categorieën. Je moet van je applicatie aangeven onder welke categorie/sub categorie deze valt. Uiteraard zul je dit goed moeten kiezen, anders kunnen klanten je applicatie niet vinden. Daarnaast zul je een meer uitgebreide omschrijving moeten opgeven, deze tekst moet dan wel uitnodigen om je applicatie te downloaden.

 

Stap 3: Artwork

Ook deze stap draagt bij om de klanten uit te nodigen je applicatie te downloaden. Daarvoor heb je een mooi plaatje nodig voor op de Tile. Ook geef je een paar schermprints van de applicatie op. Op deze manier krijgen de bezoekers van de Marketplace een idee hoe je applicatie eruit ziet en of het de moeite van het downloaden waard is.

Stap 4: Pricing

Dit is de belangrijkste stap uiteindelijk. Hierin bepaal je of je geld gaat verdienen aan je applicatie. Uit een dropdown list kun je kiezen uit verschillende prijzen. Allemaal net geen hele bedragen. Om ook daadwerkelijk uit betaald te worden, moet je een formulier opsturen naar Microsoft. Op dit formulier staan al je bankgegevens etc. Pas daarna wordt het verdiende geld overgemaakt. Hou ook rekening met het feit, dat Microsoft kosten in rekening brengt voor de afhandeling van de verkoop etc. Deze kosten worden alleen in rekening gebracht als je ook geld vraagt. Als je applicatie gratis is, dan worden de kosten niet in rekening gebracht. Let wel, met een developer account mogen maar een beperkt aantal gratis applicaties (3) beschikbaar gesteld worden. Voor ieder volgende gratis applicatie moet een standaard bedrag als aanbieder betaald worden aan Microsoft.
 

Stap5: Submit

In de laatste stap geef je je applicatie vrij voor de certificering. Als de toestemming verleend is, dan kun je er voor kiezen om de applicatie automatisch te publiceren op de Marketplace.

Wachten

Daarna is het wachten tot de certificering is afgerond van je applicatie. Dit proces bevat een aantal onderdelen en er wordt gecontroleerd of er gevaarlijke stukken inzitten. De status kun je bijhouden op de App Hub.
 

Status van de certificering

 

Details van de status

Maar dan komt het verlossende mailtje. Je applicatie heeft de certificering doorstaan en kan gepubliceerd worden op de Marketplace. Dat laatste kan dus ook automatisch gebeurd zijn.

 

De mail met het resultaat van de certificering

Op de telefoon ziet dat er dan als volgt uit.

 

De Marketplace op een Windows Phone 7

Ook in de Zune software kun je je applicatie dan terug vinden.

Tenslotte

De applicatie die ik gesubmit heb, is wellicht niet heel nuttig. De tekst die ingetikt wordt, wordt via een Windows Azure webservice teruggegeven. Dat is wel grappig. Meer over Cloud in combinatie met Windows Phone 7 wellicht in een volgend artikel.
 

 

Geef feedback:

CAPTCHA image
Vul de bovenstaande code hieronder in
Verzend Commentaar