Zoek

Uitgebreid zoeken Artikelen per auteur

  

Sessiemateriaal User eXperience: Antoni Dol - Beginnen met XAML


Sessiemateriaal: Antoni Dol - Beginnen met XAML.zip

XAML staat voor eXtensible Application Markup Language en is de nieuwe, declaratieve taal voor het programmeren van User Interfaces voor Windows applicaties, Silverlight browser applicaties en mobiele applicaties voor Windows Mobile en Nokia mobiele telefoons. Wat HTML is voor websites is XAML voor dit soort applicaties. Deze sessie introduceert XAML en laat zien hoe eenvoudig XAML is , maar tegelijkertijd hoe krachtig het kan zijn... Onderwerpen die aan de orde komen zijn: Color en Brushes, Tekst, Fonts en Typografie, Document Lay-out, Shapes en Geometry, UI Controls, Screen Lay-out, Styles, Templates en Resources. Een noodzakelijke aanvulling van je kennis op het gebied van Interface design voor de komende jaren.

Antoni Dol is Senior Designer bij Macaw. Hij is afgestudeerd als illustrator op de Gerrit Rietveld Academie, studeerde reclame op de Kunstacademie van Rotterdam en was drie jaar freelance illustrator. Vanaf 1995 is hij als webdesigner meegegroeid met het internet en vanaf 1996 designer bij het internetbureau Macaw. Daar heeft hij gewerkt voor bedrijven als KPMG, NedTrain, Wolters Kluwer, Univé Verzekeringen, Bijenkorf, Gemeente Den Haag, Rabobank en Microsoft. Antoni heeft ervaring in Windows Presentation Foundation sinds oktober 2006 en heeft gewerkt aan applicaties in WPF, waaronder een groot administratief systeem, een simulatiespel en een innovatieve website in Silverlight 2. Antoni schrijft artikelen voor interne en externe publicaties van Macaw en voor het Software Development Network. Antoni werkt dagelijks in XAML in WPF en Silverlight projecten
Geef feedback:
Verzend Commentaar