Marcel Meijer, Voorzitter
|
Maarten van Stam
|
|
|
|

Heb je het nieuwe magazine 104 al gelezen? Ziet er weer erg goed uit. We zijn benieuwd naar jullie mening, laat het ons weten. We zijn ook bezig met het eerste digitale magazine.
Heb je ons al gevonden op LinkedIn, Facebook of Hyves? Op deze social sites zijn wij ook aanwezig. Meld je aan! Mocht je een aanhanger van Twitter zijn, ook daar is de SDN te vinden. Word follower van http://twitter.com/SDN_watch.
Wij zijn op zoek naar .NET gerelateerde artikelen en sessie voorstellen. Ben jij een .NET professional en wil jij schrijven voor ons magazine of spreken op onze evenementen? Meldt je dan bij Maarten of Marcel. Ook als je denkt niet te kunnen schrijven, de .NET sectie is bereid om als Ghostwriter te fungeren.
Mocht je vragen cq opmerkingen hebben? Mail dan naar mij en ik neem per ommegaand contact met je op.
Groeten Marcel
|
|
|
|
We kennen natuurlijk allemaal het DotNet magazine van Microsoft Nederland. Nu hebben ze iets nieuws ...
|
Regelmatig ontvangen wij technische vragen waarover flink te discussiëren valt. Vanaf vrijdag 19 maa...
|
DIWUG event 3 maart 2010 met twee sesies: Social Computing met SharePoint 2010 Daniel McPherson - ze...
|
|
|
|
|
Actief-passief design pattern
.Net, Pieter Joost van de Sande & Tjeerd Hans Terpstra, 11-3-2010
Dankzij de kracht van object-georiënteerde programmeertalen zijn we als ontwikkelaars in staat een executeerbaar model te definiëren. Dit doen we door objectdefinities te maken, details te encapsuleren en gedrag te abstraheren door middel van polymorfisme. Object-oriëntatie als krachtig gereedschap wordt vaak ingezet om een model te maken van de werkelijkheid en deze in te zetten als onderdeel van de software. Eén van de problemen die vaak optreed is dat er onnodig complexe objecten ontstaan met veel verantwoordelijkheden en relaties tot andere objecten. Door het toepassen van het actief-passief design pattern kan men deze complexiteit reduceren.
|
Kick Ass kennisgebieden
.Net, Maarten Metz & Freek Leemhuis, 9-3-2010
Wat zijn belangrijke leergebieden voor ontwikkelaars die tot de categorie ‘kickass developer’ willen behoren? Daar verschillen de meningen nogal over. Over het algemeen leggen bedrijven de nadruk vooral op (inter)persoonlijke vaardigheden en platformspecifieke vaardigheden of 'technologieën'. Alhoewel die vaardigheden zeker ook belangrijk zijn, richt dit artikel zich met name op twee soorten kennis die over het algemeen duurzamer zijn: domeinkennis en algemene software engineering vaardigheden.
|
nServiceBus: de servicebus voor puristen?
.Net, Roy Cornelissen, 4-3-2010
In een Service Oriented Architecture (SOA) speelt de Service Bus een belangrijke rol. Voor de invulling van die Service Bus zijn uiteenlopende oplossingsrichtingen mogelijk. In dit artikel ga ik in op de oplossing die nServiceBus hiervoor biedt. nServiceBus is een open source initiatief van de Israelische architect Udi Dahan, die aan de slag is gegaan met zijn ideaalbeeld voor een SOA in een .NET wereld. Inmiddels hebben anderen zich bij hem aangesloten om het product verder uit te bouwen. nServiceBus is gratis en open source en kan worden gedownload vanaf http://www.nServiceBus.org.
|
User Stories, een verhaal apart
.Net, Dennis Doomen, 3-3-2010
Met de introductie van Team Foundation Server 2010 laat Microsoft zien dat ook zij gaan aanhaken op de best practices van Scrum en Extreme Programming. Het VSTS for Agile process template bevat bijvoorbeeld kent bijvoorbeeld het nieuwe concept User Story. Wil je weten hoeveel impact dit heeft op ons werk, lees dan verder.
|
Testen met Visual Studio 2010 Ultimate Edition, een absolute prestatie!
.Net, Hassan Fadili en Ewald Hofman, 2-3-2010
Microsoft heeft Visual Studio ALM 2010 gebouwd op basis van een aantal objectives, waaronder “No More No Repro”, “No More No Butterfly” en “No More No Regression”. Dit artikel beschrijft, hoe Microsoft dit met de nieuwe versie van Visual Studio ALM heeft gerealiseerd. Voor dit artikel is gebruik gemaakt van Beta 2, in de uiteindelijke RTM versie kan op een aantal punten afwijken.
|
MVP: Most Valuable Pattern?
.Net, Marcel Peereboom, 31-12-2009
Over design patterns is veel geschreven, maar Marcel ziet dat deze in de praktijk nog onvoldoende worden toegepast. Waarom dat zo is, vraagt hij zich geregeld af. Toen bij een SDE van enige tijd geleden de spreker vroeg wie het MVP pattern kende, stak slechts een klein handje vol mensen stak hun vinger op. Ergo: het is tijd om eens wat kennis met jullie te delen en jullie uit te leggen waarom het Model-View-Presenter design pattern (hierna MVP) een "Most Valuable Pattern" is.
|
Surface development
.Net, Dennis Vroegop, 24-12-2009
Ontwikkelen voor Microsoft Surface lijkt ingewikkeld, maar met kennis van WPF en de juiste tools kom je een heel eind. In dit artikel laat Dennis je kennis maken met wat er komt kijken bij het schrijven van dit soort applicaties.
|
Snel en Schaalbaar met Velocity Distributed Cache
.Net, Roy Cornelissen, 11-12-2009
Steeds meer applicaties hebben een gedistribueerde architectuur. Gegevens komen vanuit verschillende bronnen. Door het web als kanaal is de potentiële gebruikersgroep enorm. Om toch goede performance te kunnen garanderen is caching erg belangrijk. Velocity is een nieuwe technologie van Microsoft voor gedistribueerde caching.
|
F#: Een Functionele Oplossing binnen een Imperatieve Wereld
.Net, Laurens Ruijtenberg, 30-11-2009
Naast C# en Visual Basic gaat Microsoft ook F# meeleveren in Visual Studio 2010. F# is een functionele taal, zoals je kon lezen in SDN Magazine #99. Dit betekent dat waarden en functies gelijk aan elkaar zijn. Daarnaast zijn variabelen en functies binnen F# standaard ‘immutable’, wat weer voordelen biedt bij multithreaded programmeren. Dit heet ook wel stateless programmeren en is in pure functionele talen de manier om met variabelen om te gaan. F# is geen pure functionele taal maar een multi-paradigma taal. Daardoor ondersteunt het zowel functionele als imperatieve code.
|
Fun met Webparts in ASP.Net - Deel 2
.Net, Bert Dingemans, 15-11-2009
Dit artikel is een tweede deel in een serie artikelen over webparts. In het eerste deel zijn we ingegaan op de basis functionaliteit, In dit artikel zullen we ingaan op het werken met user controls binnen webparts, de wizard control en het gebruik van helper classes bij specifieke webparts.
|
Microsoft Web Platform Installer 2.0
.Net, Marcel Meijer, 25-9-2009
Microsoft Web Platform Installer 2.0 is beschikbaar gekomen. Dit is een tool om op zeer eenvoudige manier een standaard Windows Server om te toveren tot een Web Server met applicaties. Het tool neemt de installatie en configuratie voor zijn rekening.
|
Azure .Net Services
.Net, Jacqueline van der Holst, 14-9-2009
Afgelopen jaar kondigde Ray Ozzie op de Professional Developer Conference het Windows Azure Services Platform aan. Het Azure Services Platform is een omgeving voor het draaien van applicaties en het opslaan van gegevens in Microsoft data centra, die zich overal ter wereld bevinden. Bedrijven kunnen ervoor kiezen om daar nieuwe applicaties te hosten, maar je kan er ook voor kiezen bestaande applicaties te verrijken met individuele services die in de “Cloud” draaien.
|
|
Scott Guthrie komt naar Nederland
.Net, Marcel Meijer, 11-9-2009
Scott Guthrie komt naar Nederland en zal een sessie doen voor de Stichting DotNed. Het begint om 15:00, duurt minimaal 4 uur en vindt plaats in Leusden.
|
|
|
|
|
|
Actief-passief design pattern
.Net, Pieter Joost van de Sande & Tjeerd Hans Terpstra, 11-3-2010
Dankzij de kracht van object-georiënteerde programmeertalen zijn we als ontwikkelaars in staat een executeerbaar model te definiëren. Dit doen we door objectdefinities te maken, details te encapsuleren en gedrag te abstraheren door middel van polymorfisme. Object-oriëntatie als krachtig gereedschap wordt vaak ingezet om een model te maken van de werkelijkheid en deze in te zetten als onderdeel van de software. Eén van de problemen die vaak optreed is dat er onnodig complexe objecten ontstaan met veel verantwoordelijkheden en relaties tot andere objecten. Door het toepassen van het actief-passief design pattern kan men deze complexiteit reduceren.
|
Kick Ass kennisgebieden
.Net, Maarten Metz & Freek Leemhuis, 9-3-2010
Wat zijn belangrijke leergebieden voor ontwikkelaars die tot de categorie ‘kickass developer’ willen behoren? Daar verschillen de meningen nogal over. Over het algemeen leggen bedrijven de nadruk vooral op (inter)persoonlijke vaardigheden en platformspecifieke vaardigheden of 'technologieën'. Alhoewel die vaardigheden zeker ook belangrijk zijn, richt dit artikel zich met name op twee soorten kennis die over het algemeen duurzamer zijn: domeinkennis en algemene software engineering vaardigheden.
|
nServiceBus: de servicebus voor puristen?
.Net, Roy Cornelissen, 4-3-2010
In een Service Oriented Architecture (SOA) speelt de Service Bus een belangrijke rol. Voor de invulling van die Service Bus zijn uiteenlopende oplossingsrichtingen mogelijk. In dit artikel ga ik in op de oplossing die nServiceBus hiervoor biedt. nServiceBus is een open source initiatief van de Israelische architect Udi Dahan, die aan de slag is gegaan met zijn ideaalbeeld voor een SOA in een .NET wereld. Inmiddels hebben anderen zich bij hem aangesloten om het product verder uit te bouwen. nServiceBus is gratis en open source en kan worden gedownload vanaf http://www.nServiceBus.org.
|
User Stories, een verhaal apart
.Net, Dennis Doomen, 3-3-2010
Met de introductie van Team Foundation Server 2010 laat Microsoft zien dat ook zij gaan aanhaken op de best practices van Scrum en Extreme Programming. Het VSTS for Agile process template bevat bijvoorbeeld kent bijvoorbeeld het nieuwe concept User Story. Wil je weten hoeveel impact dit heeft op ons werk, lees dan verder.
|
Testen met Visual Studio 2010 Ultimate Edition, een absolute prestatie!
.Net, Hassan Fadili en Ewald Hofman, 2-3-2010
Microsoft heeft Visual Studio ALM 2010 gebouwd op basis van een aantal objectives, waaronder “No More No Repro”, “No More No Butterfly” en “No More No Regression”. Dit artikel beschrijft, hoe Microsoft dit met de nieuwe versie van Visual Studio ALM heeft gerealiseerd. Voor dit artikel is gebruik gemaakt van Beta 2, in de uiteindelijke RTM versie kan op een aantal punten afwijken.
|
|
|
|